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phperwuhan的博客

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日志

 
 

[原创]python学习笔记1  

2011-07-11 16:23:30|  分类: python |  标签: |举报 |字号 订阅

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Python是大小写敏感的,确保在每一行的开始字符前没有空格或者制表符——我们将在后面讨论为什么这点是重要的。

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Python至少应当有第一行那样的特殊形式的注释。它被称作 组织行 ——源文件的头两个字符是#!,后面跟着一个程序。这行告诉你的Linux/Unix系统当你 执行 你的程序的时候,它应该运行哪个解释器。注意,你总是可以通过直接在命令行指定解释器,从而在任何平台上运行你的程序。就如同命令python helloworld.py一样。

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可执行的Python程序

这部分内容只对Linux/Unix用户适用,不过Windows用户可能也对程序的第一行比较好奇。首先我们需要通过chmod命令,给程序可执行的许可,然后 运行 程序。

$ chmod a+x helloworld.py
$ ./helloworld.py
Hello World

chmod命令用来 改变 文件的 模式 ,给系统中所有用户这个源文件的执行许可。然后我们可以直接通过指定源文件的位置来执行程序。我们使用./来指示程序位于当前目录。

为了更加有趣一些,你可以把你的文件名改成仅仅helloworld,然后运行./helloworld。这样,这个程序仍然可以工作,因为系统知道它必须用源文件第一行指定的那个解释器来运行程序。

只要知道程序的确切位置,你现在就可以运行程序了——但是如果你希望你的程序能够从各个位置运行呢?那样的话,你可以把你的程序保存在PATH环境变量中的目录之一。每当你运行任何程序,系统会查找列在PATH环境变量中的各个目录。然后运行那个程序。你只要简单地把这个源文件复制到PATH所列目录之一就可以使你的程序在任何位置都可用了。

$ echo $PATH
/opt/mono/bin/:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/X11R6/bin:/home/swaroop/bin
$ cp helloworld.py /home/swaroop/bin/helloworld
$ helloworld
Hello World

我们能够用echo命令来显示PATH变量,用$给变量名加前缀以向shell表示我们需要这个变量的值。我们看到/home/swaroop/bin是PATH变量中的目录之一。swaroop是我的系统中使用的用户名。通常,在你的系统中也会有一个相似的目录。你也可以把你选择的目录添加到PATH变量中去——这可以通过运行PATH=$PATH:/home/swaroop/mydir完成,其中“/home/swaroop/mydir”是我想要添加到PATH变量中的目录。

当你想要在任何时间、任何地方运行你的程序的时候,这个方法十分有用。它就好像创造你自己的指令,如同cd或其他Linux终端或DOS提示符命令那样。

提示
对于Python来说,程序、脚本或者软件都是指同一个东西。

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如果你需要某个Python函数或语句的快速信息帮助,那么你可以使用内建的help功能。尤其在你使用带提示符的命令行的时候,它十分有用。比如,运行help(str)——这会显示str类的帮助。str类用于保存你的程序使用的各种文本(字符串)。类将在后面面向对象编程的章节详细解释。

注释
q退出帮助。

类似地,你可以获取Python中几乎所有东西的信息。使用help()去学习更多关于help本身的东西!

如果你想要获取关于如print那样操作符的帮助,那么你需要正确的设置PYTHONDOCS环境变量。这可以在Linux/Unix中轻松地通过env命令完成。

$ env PYTHONDOCS=/usr/share/doc/python-docs-2.3.4/html/ python
Python 2.3.4 (#1, Oct 26 2004, 16:42:40)
[GCC 3.4.2 20041017 (Red Hat 3.4.2-6.fc3)] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> help('print')

你应该注意到我特意在“print”上使用了引号,那样Python就可以理解我是希望获取关于“print”的帮助而不是想要它打印东西。

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在Python中有4种类型的数——整数、长整数、浮点数和复数。 

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字符串

字符串是 字符的序列 。字符串基本上就是一组单词。

我几乎可以保证你在每个Python程序中都要用到字符串,所以请特别留心下面这部分的内容。下面告诉你如何在Python中使用字符串。

  • 使用单引号(')

    你可以用单引号指示字符串,就如同'Quote me on this'这样。所有的空白,即空格和制表符都照原样保留。

  • 使用双引号(")

    在双引号中的字符串与单引号中的字符串的使用完全相同,例如"What's your name?"

  • 使用三引号('''或""")

    利用三引号,你可以指示一个多行的字符串。你可以在三引号中自由的使用单引号和双引号。例如:

    '''This is a multi-line string. This is the first line.
    This is the second line.
    "What's your name?," I asked.
    He said "Bond, James Bond."
    '''

  • 转义符

    假设你想要在一个字符串中包含一个单引号('),那么你该怎么指示这个字符串?例如,这个字符串是What's your name?。你肯定不会用'What's your name?'来指示它,因为Python会弄不明白这个字符串从何处开始,何处结束。所以,你需要指明单引号而不是字符串的结尾。可以通过 转义符 来完成这个任务。你用\'来指示单引号——注意这个反斜杠。现在你可以把字符串表示为'What\'s your name?'

    另一个表示这个特别的字符串的方法是"What's your name?",即用双引号。类似地,要在双引号字符串中使用双引号本身的时候,也可以借助于转义符。另外,你可以用转义符\\来指示反斜杠本身。

    值得注意的一件事是,在一个字符串中,行末的单独一个反斜杠表示字符串在下一行继续,而不是开始一个新的行。例如:

    "This is the first sentence.\
    This is the second sentence."

    等价于"This is the first sentence. This is the second sentence."

  • 自然字符串

    如果你想要指示某些不需要如转义符那样的特别处理的字符串,那么你需要指定一个自然字符串。自然字符串通过给字符串加上前缀rR来指定。例如r"Newlines are indicated by \n"

  • Unicode字符串

    Unicode是书写国际文本的标准方法。如果你想要用你的母语如北印度语或阿拉伯语写文本,那么你需要有一个支持Unicode的编辑器。类似地,Python允许你处理Unicode文本——你只需要在字符串前加上前缀uU。例如,u"This is a Unicode string."

    记住,在你处理文本文件的时候使用Unicode字符串,特别是当你知道这个文件含有用非英语的语言写的文本。

  • 字符串是不可变的

    这意味着一旦你创造了一个字符串,你就不能再改变它了。虽然这看起来像是一件坏事,但实际上它不是。我们将会在后面的程序中看到为什么我们说它不是一个缺点。

  • 按字面意义级连字符串

    如果你把两个字符串按字面意义相邻放着,他们会被Python自动级连。例如,'What\'s' 'your name?'会被自动转为"What's your name?"

给C/C++程序员的注释
在Python中没有专门的char数据类型。确实没有需要有这个类型,我相信你不会为此而烦恼。


给Perl/PHP程序员的注释
记住,单引号和双引号字符串是完全相同的——它们没有在任何方面有不同。


给正则表达式用户的注释
一定要用自然字符串处理正则表达式。否则会需要使用很多的反斜杠。例如,后向引用符可以写成'\\1'r'\1'

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 仅仅使用字面意义上的常量很快就会引发烦恼——我们需要一种既可以储存信息 又可以对它们进行操作的方法。这是为什么要引入 变量 。变量就是我们想要的东西——它们的值可以变化,即你可以使用变量存储任何东西。变量只是你的计算机中存储信息的一部分内存。与字面意义上的常量不同,你需要一些能够访问这些变量的方法,因此你给变量名字。

使用变量时只需要给它们赋一个值。不需要声明或定义数据类型。

标识符的命名

变量是标识符的例子。 标识符 是用来标识 某样东西 的名字。在命名标识符的时候,你要遵循这些规则:

  • 标识符的第一个字符必须是字母表中的字母(大写或小写)或者一个下划线(‘ _ ’)。

  • 标识符名称的其他部分可以由字母(大写或小写)、下划线(‘ _ ’)或数字(0-9)组成。

  • 标识符名称是对大小写敏感的。例如,mynamemyName不是一个标识符。注意前者中的小写n和后者中的大写N。

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数据类型

变量可以处理不同类型的值,称为数据类型。基本的类型是数和字符串,我们已经讨论过它们了。在后面的章节里面,我们会研究怎么用创造我们自己的类型。

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对象

记住,Python把在程序中用到的任何东西都称为 对象 。这是从广义上说的。因此我们不会说“某某 东西 ”,我们说“某个 对象 ”。

给面向对象编程用户的注释
就每一个东西包括数、字符串甚至函数都是对象这一点来说,Python是极其完全地面向对象的。

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如何编写Python程序
下面是保存和运行Python程序的标准流程。
   1. 打开你最喜欢的编辑器。
   2. 输入例子中的程序代码。
   3. 用注释中给出的文件名把它保存为一个文件。我按照惯例把所有的Python程序都以扩展名.py保存。
   4. 运行解释器命令python program.py或者使用IDLE运行程序。你也可以使用先前介绍的可执行的方法

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逻辑行与物理行

物理行是你在编写程序时所 看见 的。逻辑行是Python 看见 的单个语句。Python假定每个 物理行 对应一个 逻辑行

逻辑行的例子如print 'Hello World'这样的语句——如果它本身就是一行(就像你在编辑器中看到的那样),那么它也是一个物理行。

默认地,Python希望每行都只使用一个语句,这样使得代码更加易读。

如果你想要在一个物理行中使用多于一个逻辑行,那么你需要使用分号(;)来特别地标明这种用法。分号表示一个逻辑行/语句的结束。例如:

i = 5
print i

与下面这个相同:

i = 5;
print i;

同样也可以写成:

i = 5; print i;

甚至可以写成:

i = 5; print i

然而,我强烈建议你坚持在每个物理行只写一句逻辑行。仅仅当逻辑行太长的时候,在多于一个物理行写一个逻辑行。这些都是为了尽可能避免使用分号,从而让代码更加易读。事实上,我 从来没有 在Python程序中使用过或看到过分号。

下面是一个在多个物理行中写一个逻辑行的例子。它被称为明确的行连接

s = 'This is a string. \
This continues the string.'

print s

它的输出:

This is a string. This continues the string.

类似地,

print \
i

与如下写法效果相同:

print i

有时候,有一种暗示的假设,可以使你不需要使用反斜杠。这种情况出现在逻辑行中使用了圆括号、方括号或波形括号的时候。这被称为暗示的行连接

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缩进

空白在Python中是重要的。事实上行首的空白是重要的。它称为缩进。在逻辑行首的空白(空格和制表符)用来决定逻辑行的缩进层次,从而用来决定语句的分组。

这意味着同一层次的语句必须有相同的缩进。每一组这样的语句称为一个。我们将在后面的章节中看到有关块的用处的例子。

你需要记住的一样东西是错误的缩进会引发错误。例如:

i = 5
 print 'Value is', i # Error! Notice a single space at the start of the line
print 'I repeat, the value is', i

当你运行这个程序的时候,你会得到下面的错误:

  File "whitespace.py", line 4
    print 'Value is', i # Error! Notice a single space at the start of the line
    ^
SyntaxError: invalid syntax

注意,在第二行的行首有一个空格。Python指示的这个错误告诉我们程序的语法是无效的,即程序没有正确地编写。它告诉你, 你不能随意地开始新的语句块 (当然除了你一直在使用的主块)。何时你能够使用新块,将会在后面的章节,如控制流中详细介绍。

如何缩进
不要混合使用制表符和空格来缩进,因为这在跨越不同的平台的时候,无法正常工作。我 强烈建议 你在每个缩进层次使用 单个制表符两个或四个空格
选择这三种缩进风格之一。更加重要的是,选择一种风格,然后一贯地使用它,即 使用这一种风格。  

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表5.1 运算符与它们的用法

运算符 名称 说明 例子
+ 两个对象相加 3 + 5得到8。'a' + 'b'得到'ab'。
- 得到负数或是一个数减去另一个数 -5.2得到一个负数。50 - 24得到26。
* 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 2 * 3得到6。'la' * 3得到'lalala'。
**

返回x的y次幂

3 ** 4得到81(即3 * 3 * 3 * 3)
/ x除以y 4/3得到1(整数的除法得到整数结果)。4.0/3或4/3.0得到1.3333333333333333
// 取整除 返回商的整数部分 4 // 3.0得到1.0
% 取模 返回除法的余数 8%3得到2。-25.5%2.25得到1.5
<< 左移 把一个数的比特向左移一定数目(每个数在内存中都表示为比特或二进制数字,即0和1) 2 << 2得到8。——2按比特表示为10
>> 右移 把一个数的比特向右移一定数目 11 >> 1得到5。——11按比特表示为1011,向右移动1比特后得到101,即十进制的5。
& 按位与 数的按位与 5 & 3得到1。
| 按位或 数的按位或 5 | 3得到7。
^ 按位异或 数的按位异或 5 ^ 3得到6
~ 按位翻转 x的按位翻转是-(x+1) ~5得到6。
< 小于 返回x是否小于y。所有比较运算符返回1表示真,返回0表示假。这分别与特殊的变量True和False等价。注意,这些变量名的大写。 5 < 3返回0(即False)而3 < 5返回1(即True)。比较可以被任意连接:3 < 5 < 7返回True。
> 大于 返回x是否大于y 5 > 3返回True。如果两个操作数都是数字,它们首先被转换为一个共同的类型。否则,它总是返回False。
<= 小于等于 返回x是否小于等于y x = 3; y = 6; x <= y返回True。
>= 大于等于 返回x是否大于等于y x = 4; y = 3; x >= y返回True。
== 等于 比较对象是否相等 x = 2; y = 2; x == y返回True。x = 'str'; y = 'stR'; x == y返回False。x = 'str'; y = 'str'; x == y返回True。
!= 不等于 比较两个对象是否不相等 x = 2; y = 3; x != y返回True。
not 布尔“非” 如果x为True,返回False。如果x为False,它返回True。 x = True; not y返回False。
and 布尔“与” 如果x为False,x and y返回False,否则它返回y的计算值。 x = False; y = True; x and y,由于x是False,返回False。在这里,Python不会计算y,因为它知道这个表达式的值肯定是False(因为x是False)。这个现象称为短路计算。
or 布尔“或” 如果x是True,它返回True,否则它返回y的计算值。 x = True; y = False; x or y返回True。短路计算在这里也适用。
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运算符优先级

如果你有一个如2 + 3 * 4那样的表达式,是先做加法呢,还是先做乘法?我们的中学数学告诉我们应当先做乘法——这意味着乘法运算符的优先级高于加法运算符。

下面这个表给出Python的运算符优先级,从最低的优先级(最松散地结合)到最高的优先级(最紧密地结合)。这意味着在一个表达式中,Python会首先计算表中较下面的运算符,然后在计算列在表上部的运算符。

下面这张表(与Python参考手册中的那个表一模一样)已经顾及了完整的需要。事实上,我建议你使用圆括号来分组运算符和操作数,以便能够明确地指出运算的先后顺序,使程序尽可能地易读。例如,2 + (3 * 4)显然比2 + 3 * 4清晰。与此同时,圆括号也应该正确使用,而不应该用得过滥(比如2 + (3 + 4))。

表5.2 运算符优先级

运算符 描述
lambda Lambda表达式
or 布尔“或”
and 布尔“与”
not x 布尔“非”
in,not in 成员测试
is,is not 同一性测试
<,<=,>,>=,!=,== 比较
| 按位或
^ 按位异或
& 按位与
<<,>> 移位
+,- 加法与减法
*,/,% 乘法、除法与取余
+x,-x 正负号
~x 按位翻转
** 指数
x.attribute 属性参考
x[index] 下标
x[index:index] 寻址段
f(arguments...) 函数调用
(experession,...) 绑定或元组显示
[expression,...] 列表显示
{key:datum,...} 字典显示
'expression,...' 字符串转换

其中我们还没有接触过的运算符将在后面的章节中介绍。

在表中列在同一行的运算符具有 相同优先级 。例如,+-有相同的优先级。

计算顺序

默认地,运算符优先级表决定了哪个运算符在别的运算符之前计算。然而,如果你想要改变它们的计算顺序,你得使用圆括号。例如,你想要在一个表达式中让加法在乘法之前计算,那么你就得写成类似(2 + 3) * 4的样子。

结合规律

运算符通常由左向右结合,即具有相同优先级的运算符按照从左向右的顺序计算。例如,2 + 3 + 4被计算成(2 + 3) + 4。一些如赋值运算符那样的运算符是由右向左结合的,即a = b = c被处理为a = (b = c)。 

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使用表达式

例5.1 使用表达式

#!/usr/bin/python
# Filename: expression.py


length = 5
breadth = 2
area = length * breadth
print 'Area is', area
print 'Perimeter is', 2 * (length + breadth)

(源文件:code/expression.py

输出

$ python expression.py
Area is 10
Perimeter is 14

它如何工作

矩形的长度与宽度存储在以它们命名的变量中。我们借助表达式使用它们计算矩形的面积和边长。我们表达式length * breadth的结果存储在变量area中,然后用print语句打印。在另一个打印语句中,我们直接使用表达式2 * (length + breadth)的值。

另外,注意Python如何打印“漂亮的”输出。尽管我们没有在'Area is'和变量area之间指定空格,Python自动在那里放了一个空格,这样我们就可以得到一个清晰漂亮的输出,而程序也变得更加易读(因为我们不需要担心输出之间的空格问题)。这是Python如何使程序员的生活变得更加轻松的一个例子。

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if语句

if语句用来检验一个条件, 如果 条件为真,我们运行一块语句(称为 if-块 ), 否则 我们处理另外一块语句(称为 else-块 )。 else 从句是可选的。

使用if语句

例6.1 使用if语句

#!/usr/bin/python
# Filename: if.py


number = 23
guess = int(raw_input('Enter an integer : '))

if guess == number:
    print 'Congratulations, you guessed it.' # New block starts here
    print "(but you do not win any prizes!)" # New block ends here
elif guess < number:
    print 'No, it is a little higher than that' # Another block
    # You can do whatever you want in a block ...
else:
    print 'No, it is a little lower than that'
    # you must have guess > number to reach here

print 'Done'
# This last statement is always executed, after the if statement is executed

(源文件:code/if.py

输出

$ python if.py
Enter an integer : 50
No, it is a little lower than that
Done
$ python if.py
Enter an integer : 22
No, it is a little higher than that
Done
$ python if.py
Enter an integer : 23
Congratulations, you guessed it.
(but you do not win any prizes!)
Done

它如何工作

在这个程序中,我们从用户处得到猜测的数,然后检验这个数是否是我们手中的那个。我们把变量number设置为我们想要的任何整数,在这个例子中是23。然后,我们使用raw_input()函数取得用户猜测的数字。函数只是重用的程序段。我们将在下一章学习更多关于函数的知识。

我们为内建的raw_input函数提供一个字符串,这个字符串被打印在屏幕上,然后等待用户的输入。一旦我们输入一些东西,然后按回车键之后,函数返回输入。对于raw_input函数来说是一个字符串。我们通过int把这个字符串转换为整数,并把它存储在变量guess中。事实上,int是一个类,不过你想在对它所需了解的只是它把一个字符串转换为一个整数(假设这个字符串含有一个有效的整数文本信息)。

接下来,我们将用户的猜测与我们选择的数做比较。如果他们相等,我们打印一个成功的消息。注意我们使用了缩进层次来告诉Python每个语句分别属于哪一个块。这就是为什么缩进在Python如此重要的原因。我希望你能够坚持“每个缩进层一个制表符”的规则。你是这样的吗?

注意if语句在结尾处包含一个冒号——我们通过它告诉Python下面跟着一个语句块。

然后,我们检验猜测是否小于我们的数,如果是这样的,我们告诉用户它的猜测大了一点。我们在这里使用的是elif从句,它事实上把两个相关联的if else-if else语句合并为一个if-elif-else语句。这使得程序更加简单,并且减少了所需的缩进数量。

elifelse从句都必须在逻辑行结尾处有一个冒号,下面跟着一个相应的语句块(当然还包括正确的缩进)。

你也可以在一个if块中使用另外一个if语句,等等——这被称为嵌套的if语句。

记住,elifelse部分是可选的。一个最简单的有效if语句是:

if True:
    print 'Yes, it is true'

在Python执行完一个完整的if语句以及与它相关联的elifelse从句之后,它移向if语句块的下一个语句。在这个例子中,这个语句块是主块。程序从主块开始执行,而下一个语句是print 'Done'语句。在这之后,Python看到程序的结尾,简单的结束运行。

尽管这是一个非常简单的程序,但是我已经在这个简单的程序中指出了许多你应该注意的地方。所有这些都是十分直接了当的(对于那些拥有C/C++背景的用户来说是尤为简单的)。它们在开始时会引起你的注意,但是以后你会对它们感到熟悉、“自然”。

给C/C++程序员的注释
在Python中没有switch语句。你可以使用if..elif..else语句来完成同样的工作(在某些场合,使用字典会更加快捷。)  

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while语句

只要在一个条件为真的情况下,while语句允许你重复执行一块语句。while语句是所谓 循环 语句的一个例子。while语句有一个可选的else从句。

使用while语句

例6.2 使用while语句

#!/usr/bin/python
# Filename: while.py


number = 23
running = True

while running:
    guess = int(raw_input('Enter an integer : '))

    if guess == number:
        print 'Congratulations, you guessed it.'
        running = False # this causes the while loop to stop
    elif guess < number:
        print 'No, it is a little higher than that'
    else:
        print 'No, it is a little lower than that'
else:
    print 'The while loop is over.'
    # Do anything else you want to do here

print 'Done'

(源文件:code/while.py

输出

$ python while.py
Enter an integer : 50
No, it is a little lower than that.
Enter an integer : 22
No, it is a little higher than that.
Enter an integer : 23
Congratulations, you guessed it.
The while loop is over.
Done

它如何工作

在这个程序中,我们仍然使用了猜数游戏作为例子,但是这个例子的优势在于用户可以不断的猜数,直到他猜对为止——这样就不需要像前面那个例子那样为每次猜测重复执行一遍程序。这个例子恰当地说明了while语句的使用。

我们把raw_inputif语句移到了while循环内,并且在while循环开始前把running变量设置为True。首先,我们检验变量running是否为True,然后执行后面的 while-块 。在执行了这块程序之后,再次检验条件,在这个例子中,条件是running变量。如果它是真的,我们再次执行while-块,否则,我们继续执行可选的else-块,并接着执行下一个语句。

while循环条件变为False的时候,else块才被执行——这甚至也可能是在条件第一次被检验的时候。如果while循环有一个else从句,它将始终被执行,除非你的while循环将永远循环下去不会结束!

TrueFalse被称为布尔类型。你可以分别把它们等效地理解为值10。在检验重要条件的时候,布尔类型十分重要,它们并不是真实的值1

else块事实上是多余的,因为你可以把其中的语句放在同一块(与while相同)中,跟在while语句之后,这样可以取得相同的效果。

给C/C++程序员的注释
记住,你可以在while循环中使用一个else从句。

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for循环

for..in是另外一个循环语句,它在一序列的对象上 递归 即逐一使用队列中的每个项目。我们会在后面的章节中更加详细地学习序列

使用for语句

例6.3 使用for语句

#!/usr/bin/python
# Filename: for.py


for i in range(1, 5):
    print i
else:
    print 'The for loop is over'

输出

$ python for.py
1
2
3
4
The for loop is over

它如何工作

在这个程序中,我们打印了一个 序列 的数。我们使用内建的range函数生成这个数的序列。

我们所做的只是提供两个数,range返回一个序列的数。这个序列从第一个数开始到第二个数为止。例如,range(1,5)给出序列[1, 2, 3, 4]。默认地,range的步长为1。如果我们为range提供第三个数,那么它将成为步长。例如,range(1,5,2)给出[1,3]。记住,range 向上 延伸到第二个数,即它包含第二个数。

for循环在这个范围内递归——for i in range(1,5)等价于for i in [1, 2, 3, 4],这就如同把序列中的每个数(或对象)赋值给i,一次一个,然后以每个i的值执行这个程序块。在这个例子中,我们只是打印i的值。

记住,else部分是可选的。如果包含else,它总是在for循环结束后执行一次,除非遇到break语句。

记住,for..in循环对于任何序列都适用。这里我们使用的是一个由内建range函数生成的数的列表,但是广义说来我们可以使用任何种类的由任何对象组成的序列!我们会在后面的章节中详细探索这个观点。

给C/C++/Java/C#程序员的注释
Python的for循环从根本上不同于C/C++的for循环。C#程序员会注意到Python的for循环与C#中的foreach循环十分类似。Java程序员会注意到它与Java 1.5中的for (int i : IntArray)相似。
在C/C++中,如果你想要写for (int i = 0; i < 5; i++),那么用Python,你写成for i in range(0,5)。你会注意到,Python的for循环更加简单、明白、不易出错。  

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break语句

break语句是用来 终止 循环语句的,即哪怕循环条件没有称为False或序列还没有被完全递归,也停止执行循环语句。

一个重要的注释是,如果你从forwhile循环中 终止 ,任何对应的循环else块将执行。

使用break语句

例6.4 使用break语句

#!/usr/bin/python
# Filename: break.py


while True:
    s = raw_input('Enter something : ')
    if s == 'quit':
        break
    print 'Length of the string is', len(s)
print 'Done'

(源文件:code/break.py

输出

$ python break.py
Enter something : Programming is fun
Length of the string is 18
Enter something : When the work is done
Length of the string is 21
Enter something : if you wanna make your work also fun:
Length of the string is 37
Enter something :       use Python!
Length of the string is 12
Enter something : quit
Done

它如何工作

在这个程序中,我们反复地取得用户地输入,然后打印每次输入地长度。我们提供了一个特别的条件来停止程序,即检验用户的输入是否是'quit'。通过 终止 循环到达程序结尾来停止程序。

输入字符串的长度通过内建的len函数取得。

记住,break语句也可以在for循环中使用。

G2的Python诗

我在这里输入的是我所写的一段小诗,称为G2的Python诗

Programming is fun
When the work is done
if you wanna make your work also fun:
      use Python! 
 

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continue语句

continue语句被用来告诉Python跳过当前循环块中的剩余语句,然后 继续 进行下一轮循环。

使用continue语句

例6.5 使用continue语句

#!/usr/bin/python
# Filename: continue.py


while True:
    s = raw_input('Enter something : ')
    if s == 'quit':
        break
    if len(s) < 3:
        continue
    print 'Input is of sufficient length'
    # Do other kinds of processing here...

(源文件:code/continue.py

输出

$ python continue.py
Enter something : a
Enter something : 12
Enter something : abc
Input is of sufficient length
Enter something : quit

它如何工作

在这个程序中,我们从用户处取得输入,但是我们仅仅当它们有至少3个字符长的时候才处理它们。所以,我们使用内建的len函数来取得长度。如果长度小于3,我们将使用continue语句忽略块中的剩余的语句。否则,这个循环中的剩余语句将被执行,我们可以在这里做我们希望的任何处理。

注意,continue语句对于for循环也有效。 

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函数通过def关键字定义。def关键字后跟一个函数的 标识符 名称,然后跟一对圆括号。圆括号之中可以包括一些变量名,该行以冒号结尾。接下来是一块语句,它们是函数体。下面这个例子将说明这事实上是十分简单的:

定义函数

例7.1 定义函数

#!/usr/bin/python
# Filename: function1.py


def sayHello():
    print 'Hello World!' # block belonging to the function

sayHello() # call the function

(源文件:code/function1.py

输出

$ python function1.py
Hello World!

使用函数形参

例7.2 使用函数形参

#!/usr/bin/python
# Filename: func_param.py


def printMax(a, b):
    if a > b:
        print a, 'is maximum'
    else:
        print b, 'is maximum'

printMax(3, 4) # directly give literal values

x = 5
y = 7

printMax(x, y) # give variables as arguments

(源文件:code/func_param.py

输出

$ python func_param.py
4 is maximum
7 is maximum 
 

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局部变量

当你在函数定义内声明变量的时候,它们与函数外具有相同名称的其他变量没有任何关系,即变量名称对于函数来说是 局部 的。这称为变量的 作用域 。所有变量的作用域是它们被定义的块,从它们的名称被定义的那点开始。

使用局部变量

例7.3 使用局部变量

#!/usr/bin/python
# Filename: func_local.py


def func(x):
    print 'x is', x
    x = 2
    print 'Changed local x to', x

x = 50
func(x)
print 'x is still', x

(源文件:code/func_local.py

输出

$ python func_local.py
x is 50
Changed local x to 2
x is still 50

它如何工作

在函数中,我们第一次使用x 的时候,Python使用函数声明的形参的值。

接下来,我们把值2赋给xx是函数的局部变量。所以,当我们在函数内改变x的值的时候,在主块中定义的x不受影响。

在最后一个print语句中,我们证明了主块中的x的值确实没有受到影响。

使用global语句

如果你想要为一个定义在函数外的变量赋值,那么你就得告诉Python这个变量名不是局部的,而是 全局 的。我们使用global语句完成这一功能。没有global语句,是不可能为定义在函数外的变量赋值的。

你可以使用定义在函数外的变量的值(假设在函数内没有同名的变量)。然而,我并不鼓励你这样做,并且你应该尽量避免这样做,因为这使得程序的读者会不清楚这个变量是在哪里定义的。使用global语句可以清楚地表明变量是在外面的块定义的。

例7.4 使用global语句

#!/usr/bin/python
# Filename: func_global.py


def func():
    global x

    print 'x is', x
    x = 2
    print 'Changed local x to', x

x = 50
func()
print 'Value of x is', x

(源文件:code/func_global.py

输出

$ python func_global.py
x is 50
Changed global x to 2
Value of x is 2

它如何工作

global语句被用来声明x是全局的——因此,当我们在函数内把值赋给x的时候,这个变化也反映在我们在主块中使用x的值的时候。

你可以使用同一个global语句指定多个全局变量。例如global x, y, z。 

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默认参数值

对于一些函数,你可能希望它的一些参数是 可选 的,如果用户不想要为这些参数提供值的话,这些参数就使用默认值。这个功能借助于默认参数值完成。你可以在函数定义的形参名后加上赋值运算符(=)和默认值,从而给形参指定默认参数值。

注意,默认参数值应该是一个参数。更加准确的说,默认参数值应该是不可变的——这会在后面的章节中做详细解释。从现在开始,请记住这一点。

使用默认参数值

例7.5 使用默认参数值

#!/usr/bin/python
# Filename: func_default.py


def say(message, times = 1):
    print message * times

say('Hello')
say('World', 5)

(源文件:code/func_default.py

输出

$ python func_default.py
Hello
WorldWorldWorldWorldWorld

它如何工作

名为say的函数用来打印一个字符串任意所需的次数。如果我们不提供一个值,那么默认地,字符串将只被打印一遍。我们通过给形参times指定默认参数值1来实现这一功能。

在第一次使用say的时候,我们只提供一个字符串,函数只打印一次字符串。在第二次使用say的时候,我们提供了字符串和参数5,表明我们想要 这个字符串消息5遍。

重要
只有在形参表末尾的那些参数可以有默认参数值,即你不能在声明函数形参的时候,先声明有默认值的形参而后声明没有默认值的形参。
这是因为赋给形参的值是根据位置而赋值的。例如,def func(a, b=5)是有效的,但是def func(a=5, b)无效 的。 

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关键参数

如果你的某个函数有许多参数,而你只想指定其中的一部分,那么你可以通过命名来为这些参数赋值——这被称作 关键参数 ——我们使用名字(关键字)而不是位置(我们前面所一直使用的方法)来给函数指定实参。

这样做有两个 优势 ——一,由于我们不必担心参数的顺序,使用函数变得更加简单了。二、假设其他参数都有默认值,我们可以只给我们想要的那些参数赋值。

使用关键参数

例7.6 使用关键参数

#!/usr/bin/python
# Filename: func_key.py


def func(a, b=5, c=10):
    print 'a is', a, 'and b is', b, 'and c is', c

func(3, 7)
func(25, c=24)
func(c=50, a=100)

(源文件:code/func_key.py

输出

$ python func_key.py
a is 3 and b is 7 and c is 10
a is 25 and b is 5 and c is 24
a is 100 and b is 5 and c is 50

它如何工作

名为func的函数有一个没有默认值的参数,和两个有默认值的参数。

在第一次使用函数的时候, func(3, 7),参数a得到值3,参数b得到值7,而参数c使用默认值10

在第二次使用函数func(25, c=24)的时候,根据实参的位置变量a得到值25。根据命名,即关键参数,参数c得到值24。变量b根据默认值,为5

在第三次使用func(c=50, a=100)的时候,我们使用关键参数来完全指定参数值。注意,尽管函数定义中,ac之前定义,我们仍然可以在a之前指定参数c的值。  

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return语句

return语句用来从一个函数 返回 即跳出函数。我们也可选从函数 返回一个值

使用字面意义上的语句

例7.7 使用字面意义上的语句

#!/usr/bin/python
# Filename: func_return.py


def maximum(x, y):
    if x > y:
        return x
    else:
        return y

print maximum(2, 3)

(源文件:code/func_return.py

输出

$ python func_return.py
3

它如何工作

maximum函数返回参数中的最大值,在这里是提供给函数的数。它使用简单的if..else语句来找出较大的值,然后 返回 那个值。

注意,没有返回值的return语句等价于return NoneNone是Python中表示没有任何东西的特殊类型。例如,如果一个变量的值为None,可以表示它没有值。

除非你提供你自己的return语句,每个函数都在结尾暗含有return None语句。通过运行print someFunction(),你可以明白这一点,函数someFunction没有使用return语句,如同:

def someFunction():
    pass

pass语句在Python中表示一个空的语句块。 

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DocStrings

Python有一个很奇妙的特性,称为 文档字符串 ,它通常被简称为 docstrings 。DocStrings是一个重要的工具,由于它帮助你的程序文档更加简单易懂,你应该尽量使用它。你甚至可以在程序运行的时候,从函数恢复文档字符串!

使用DocStrings

例7.8 使用DocStrings

#!/usr/bin/python
# Filename: func_doc.py


def printMax(x, y):
    '''Prints the maximum of two numbers.

    The two values must be integers.'''

    x = int(x) # convert to integers, if possible
    y = int(y)

    if x > y:
        print x, 'is maximum'
    else:
        print y, 'is maximum'

printMax(3, 5)
print printMax.__doc__

(源文件:code/func_doc.py

输出

$ python func_doc.py
5 is maximum
Prints the maximum of two numbers.

        The two values must be integers.

它如何工作

在函数的第一个逻辑行的字符串是这个函数的 文档字符串 。注意,DocStrings也适用于模块,我们会在后面相应的章节学习它们。

文档字符串的惯例是一个多行字符串,它的首行以大写字母开始,句号结尾。第二行是空行,从第三行开始是详细的描述。 强烈建议 你在你的函数中使用文档字符串时遵循这个惯例。

你可以使用__doc__(注意双下划线)调用printMax函数的文档字符串属性(属于函数的名称)。请记住Python把 每一样东西 都作为对象,包括这个函数。我们会在后面的一章学习更多关于对象的知识。

如果你已经在Python中使用过help(),那么你已经看到过DocStings的使用了!它所做的只是抓取函数的__doc__属性,然后整洁地展示给你。你可以对上面这个函数尝试一下——只是在你的程序中包括help(printMax)。记住按q退出help

自动化工具也可以以同样的方式从你的程序中提取文档。因此,我 强烈建议 你对你所写的任何正式函数编写文档字符串。随你的Python发行版附带的pydoc命令,与help()类似地使用DocStrings。 

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模块

你已经学习了如何在你的程序中定义一次函数而重用代码。如果你想要在其他程序中重用很多函数,那么你该如何编写程序呢?你可能已经猜到了,答案是使用模块。模块基本上就是一个包含了所有你定义的函数和变量的文件。为了在其他程序中重用模块,模块的文件名必须.py为扩展名。

模块可以从其他程序 输入 以便利用它的功能。这也是我们使用Python标准库的方法。首先,我们将学习如何使用标准库模块。

使用sys模块

例8.1 使用sys模块

#!/usr/bin/python
# Filename: using_sys.py


import sys

print 'The command line arguments are:'
for i in sys.argv:
    print i

print '\n\nThe PYTHONPATH is', sys.path, '\n'

(源文件:code/using_sys.py

输出

$ python using_sys.py we are arguments
The command line arguments are:
using_sys.py
we
are
arguments


The PYTHONPATH is ['/home/swaroop/byte/code', '/usr/lib/python23.zip',
'/usr/lib/python2.3', '/usr/lib/python2.3/plat-linux2',
'/usr/lib/python2.3/lib-tk', '/usr/lib/python2.3/lib-dynload',
'/usr/lib/python2.3/site-packages', '/usr/lib/python2.3/site-packages/gtk-2.0']

它如何工作

首先,我们利用import语句 输入 sys模块。基本上,这句语句告诉Python,我们想要使用这个模块。sys模块包含了与Python解释器和它的环境有关的函数。

当Python执行import sys语句的时候,它在sys.path变量中所列目录中寻找sys.py模块。如果找到了这个文件,这个模块的主块中的语句将被运行,然后这个模块将能够被你 使用 。注意,初始化过程仅在我们 第一次 输入模块的时候进行。另外,“sys”是“system”的缩写。

sys模块中的argv变量通过使用点号指明——sys.argv——这种方法的一个优势是这个名称不会与任何在你的程序中使用的argv变量冲突。另外,它也清晰地表明了这个名称是sys模块的一部分。

sys.argv变量是一个字符串的 列表 (列表会在后面的章节详细解释)。特别地,sys.argv包含了 命令行参数 的列表,即使用命令行传递给你的程序的参数。

如果你使用IDE编写运行这些程序,请在菜单里寻找一个指定程序的命令行参数的方法。

这里,当我们执行python using_sys.py we are arguments的时候,我们使用python命令运行using_sys.py模块,后面跟着的内容被作为参数传递给程序。Python为我们把它存储在sys.argv变量中。

记住,脚本的名称总是sys.argv列表的第一个参数。所以,在这里,'using_sys.py'sys.argv[0]'we'sys.argv[1]'are'sys.argv[2]以及'arguments'sys.argv[3]。注意,Python从0开始计数,而非从1开始。

sys.path包含输入模块的目录名列表。我们可以观察到sys.path的第一个字符串是空的——这个空的字符串表示当前目录也是sys.path的一部分,这与PYTHONPATH环境变量是相同的。这意味着你可以直接输入位于当前目录的模块。否则,你得把你的模块放在sys.path所列的目录之一。 

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字节编译的.pyc文件

输入一个模块相对来说是一个比较费时的事情,所以Python做了一些技巧,以便使输入模块更加快一些。一种方法是创建 字节编译的文件 ,这些文件以.pyc作为扩展名。字节编译的文件与Python变换程序的中间状态有关(是否还记得Python如何工作的介绍?)。当你在下次从别的程序输入这个模块的时候,.pyc文件是十分有用的——它会快得多,因为一部分输入模块所需的处理已经完成了。另外,这些字节编译的文件也是与平台无关的。所以,现在你知道了那些.pyc文件事实上是什么了。

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from..import语句

如果你想要直接输入argv变量到你的程序中(避免在每次使用它时打sys.),那么你可以使用from sys import argv语句。如果你想要输入所有sys模块使用的名字,那么你可以使用from sys import *语句。这对于所有模块都适用。一般说来,应该避免使用from..import而使用import语句,因为这样可以使你的程序更加易读,也可以避免名称的冲突。

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模块的__name__

每个模块都有一个名称,在模块中可以通过语句来找出模块的名称。这在一个场合特别有用——就如前面所提到的,当一个模块被第一次输入的时候,这个模块的主块将被运行。假如我们只想在程序本身被使用的时候运行主块,而在它被别的模块输入的时候不运行主块,我们该怎么做呢?这可以通过模块的__name__属性完成。

使用模块的__name__

例8.2 使用模块的__name__

#!/usr/bin/python
# Filename: using_name.py


if __name__ == '__main__':
    print 'This program is being run by itself'
else:
    print 'I am being imported from another module'

(源文件:code/using_name.py

输出

$ python using_name.py
This program is being run by itself

$ python
>>> import using_name
I am being imported from another module
>>>

它如何工作

每个Python模块都有它的__name__,如果它是'__main__',这说明这个模块被用户单独运行,我们可以进行相应的恰当操作。

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制造你自己的模块

创建你自己的模块是十分简单的,你一直在这样做!每个Python程序也是一个模块。你已经确保它具有.py扩展名了。下面这个例子将会使它更加清晰。

创建你自己的模块

例8.3 如何创建你自己的模块

#!/usr/bin/python
# Filename: mymodule.py


def sayhi():
    print 'Hi, this is mymodule speaking.'

version = '0.1'

# End of mymodule.py

(源文件:code/mymodule.py

上面是一个 模块 的例子。你已经看到,它与我们普通的Python程序相比并没有什么特别之处。我们接下来将看看如何在我们别的Python程序中使用这个模块。

记住这个模块应该被放置在我们输入它的程序的同一个目录中,或者在sys.path所列目录之一。

#!/usr/bin/python
# Filename: mymodule_demo.py


import mymodule

mymodule.sayhi()
print 'Version', mymodule.version

(源文件:code/mymodule_demo.py

输出

$ python mymodule_demo.py
Hi, this is mymodule speaking.
Version 0.1

它如何工作

注意我们使用了相同的点号来使用模块的成员。Python很好地重用了相同的记号来,使我们这些Python程序员不需要不断地学习新的方法。

from..import

下面是一个使用from..import语法的版本。

#!/usr/bin/python
# Filename: mymodule_demo2.py


from mymodule import sayhi, version
# Alternative:
# from mymodule import *


sayhi()
print 'Version', version

(源文件:code/mymodule_demo2.py

mymodule_demo2.py的输出与mymodule_demo.py完全相同。 

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dir()函数

你可以使用内建的dir函数来列出模块定义的标识符。标识符有函数、类和变量。

当你为dir()提供一个模块名的时候,它返回模块定义的名称列表。如果不提供参数,它返回当前模块中定义的名称列表。

使用dir函数

例8.4 使用dir函数

$ python
>>> import sys
>>> dir(sys) # get list of attributes for sys module
['__displayhook__', '__doc__', '__excepthook__', '__name__', '__stderr__',
'__stdin__', '__stdout__', '_getframe', 'api_version', 'argv',
'builtin_module_names', 'byteorder', 'call_tracing', 'callstats',
'copyright', 'displayhook', 'exc_clear', 'exc_info', 'exc_type',
'excepthook', 'exec_prefix', 'executable', 'exit', 'getcheckinterval',
'getdefaultencoding', 'getdlopenflags', 'getfilesystemencoding',
'getrecursionlimit', 'getrefcount', 'hexversion', 'maxint', 'maxunicode',
'meta_path','modules', 'path', 'path_hooks', 'path_importer_cache',
'platform', 'prefix', 'ps1', 'ps2', 'setcheckinterval', 'setdlopenflags',
'setprofile', 'setrecursionlimit', 'settrace', 'stderr', 'stdin', 'stdout',
'version', 'version_info', 'warnoptions']
>>> dir() # get list of attributes for current module
['__builtins__', '__doc__', '__name__', 'sys']
>>>
>>> a = 5 # create a new variable 'a'
>>> dir()
['__builtins__', '__doc__', '__name__', 'a', 'sys']
>>>
>>> del a # delete/remove a name
>>>
>>> dir()
['__builtins__', '__doc__', '__name__', 'sys']
>>>

它如何工作

首先,我们来看一下在输入的sys模块上使用dir。我们看到它包含一个庞大的属性列表。

接下来,我们不给dir函数传递参数而使用它——默认地,它返回当前模块的属性列表。注意,输入的模块同样是列表的一部分。

为了观察dir的作用,我们定义一个新的变量a并且给它赋一个值,然后检验dir,我们观察到在列表中增加了以上相同的值。我们使用del语句删除当前模块中的变量/属性,这个变化再一次反映在dir的输出中。

关于del的一点注释——这个语句在运行后被用来 删除 一个变量/名称。在这个例子中,del a,你将无法再使用变量a——它就好像从来没有存在过一样。 

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数据结构基本上就是——它们是可以处理一些 数据结构 。或者说,它们是用来存储一组相关数据的。

在Python中有三种内建的数据结构——列表、元组和字典。我们将会学习如何使用它们,以及它们如何使编程变得简单。 

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列表

list是处理一组有序项目的数据结构,即你可以在一个列表中存储一个 序列 的项目。假想你有一个购物列表,上面记载着你要买的东西,你就容易理解列表了。只不过在你的购物表上,可能每样东西都独自占有一行,而在Python中,你在每个项目之间用逗号分割。

列表中的项目应该包括在方括号中,这样Python就知道你是在指明一个列表。一旦你创建了一个列表,你可以添加、删除或是搜索列表中的项目。由于你可以增加或删除项目,我们说列表是 可变的 数据类型,即这种类型是可以被改变的。

对象与类的快速入门

尽管我一直推迟讨论对象和类,但是现在对它们做一点解释可以使你更好的理解列表。我们会在相应的章节详细探索这个主题。

列表是使用对象和类的一个例子。当你使用变量i并给它赋值的时候,比如赋整数5,你可以认为你创建了一个(类型)int对象(实例)i。事实上,你可以看一下help(int)以更好地理解这一点。

类也有方法,即仅仅为类而定义地函数。仅仅在你有一个该类的对象的时候,你才可以使用这些功能。例如,Python为list类提供了append方法,这个方法让你在列表尾添加一个项目。例如mylist.append('an item')列表mylist中增加那个字符串。注意,使用点号来使用对象的方法。

一个类也有,它是仅仅为类而定义的变量。仅仅在你有一个该类的对象的时候,你才可以使用这些变量/名称。类也通过点号使用,例如mylist.field

使用列表

例9.1 使用列表

#!/usr/bin/python
# Filename: using_list.py

# This is my shopping list

shoplist = ['apple', 'mango', 'carrot', 'banana']

print 'I have', len(shoplist),'items to purchase.'

print 'These items are:', # Notice the comma at end of the line
for item in shoplist:
    print item,

print '\nI also have to buy rice.'
shoplist.append('rice')
print 'My shopping list is now', shoplist

print 'I will sort my list now'
shoplist.sort()
print 'Sorted shopping list is', shoplist

print 'The first item I will buy is', shoplist[0]
olditem = shoplist[0]
del shoplist[0]
print 'I bought the', olditem
print 'My shopping list is now', shoplist

(源文件:code/using_list.py

输出

$ python using_list.py
I have 4 items to purchase.
These items are: apple mango carrot banana
I also have to buy rice.
My shopping list is now ['apple', 'mango', 'carrot', 'banana', 'rice']
I will sort my list now
Sorted shopping list is ['apple', 'banana', 'carrot', 'mango', 'rice']
The first item I will buy is apple
I bought the apple
My shopping list is now ['banana', 'carrot', 'mango', 'rice']

它如何工作

变量shoplist是某人的购物列表。在shoplist中,我们只存储购买的东西的名字字符串,但是记住,你可以在列表中添加 任何种类的对象 包括数甚至其他列表。

我们也使用了for..in循环在列表中各项目间递归。从现在开始,你一定已经意识到列表也是一个序列。序列的特性会在后面的章节中讨论。

注意,我们在print语句的结尾使用了一个 逗号 来消除每个print语句自动打印的换行符。这样做有点难看,不过确实简单有效。

接下来,我们使用append方法在列表中添加了一个项目,就如前面已经讨论过的一样。然后我们通过打印列表的内容来检验这个项目是否确实被添加进列表了。打印列表只需简单地把列表传递给print语句,我们可以得到一个整洁的输出。

再接下来,我们使用列表的sort方法来对列表排序。需要理解的是,这个方法影响列表本身,而不是返回一个修改后的列表——这与字符串工作的方法不同。这就是我们所说的列表是 可变的 而字符串是 不可变的

最后,但我们完成了在市场购买一样东西的时候,我们想要把它从列表中删除。我们使用del语句来完成这个工作。这里,我们指出我们想要删除列表中的哪个项目,而del语句为我们从列表中删除它。我们指明我们想要删除列表中的第一个元素,因此我们使用del shoplist[0](记住,Python从0开始计数)。

如果你想要知道列表对象定义的所有方法,可以通过help(list)获得完整的知识。

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元组

元组和列表十分类似,只不过元组和字符串一样是 不可变的 即你不能修改元组。元组通过圆括号中用逗号分割的项目定义。元组通常用在使语句或用户定义的函数能够安全地采用一组值的时候,即被使用的元组的值不会改变。

使用元组

例9.2 使用元组

#!/usr/bin/python
# Filename: using_tuple.py


zoo = ('wolf', 'elephant', 'penguin')
print 'Number of animals in the zoo is', len(zoo)

new_zoo = ('monkey', 'dolphin', zoo)
print 'Number of animals in the new zoo is', len(new_zoo)
print 'All animals in new zoo are', new_zoo
print 'Animals brought from old zoo are', new_zoo[2]
print 'Last animal brought from old zoo is', new_zoo[2][2]

(源文件:code/using_tuple.py

输出

$ python using_tuple.py
Number of animals in the zoo is 3
Number of animals in the new zoo is 3
All animals in new zoo are ('monkey', 'dolphin', ('wolf', 'elephant', 'penguin'))
Animals brought from old zoo are ('wolf', 'elephant', 'penguin')
Last animal brought from old zoo is penguin

它如何工作

变量zoo是一个元组,我们看到len函数可以用来获取元组的长度。这也表明元组也是一个序列

由于老动物园关闭了,我们把动物转移到新动物园。因此,new_zoo元组包含了一些已经在那里的动物和从老动物园带过来的动物。回到话题,注意元组之内的元组不会失去它的身份。

我们fol彩且桓<揭桓鰁m = snima/A> <> ODE>2del shoplist[0]new_zoo元组包含了一些已经在那繱ims del shoplist[0]new_zoo元组包含了一些已经在那傈的蒻s 胱址硎镜纳由n <>硎镜ㄒ濉组成ace=un" >new_zoo元myemptODE>阋丫吹焦鼶ocSt哪谌而,f0000" >需要理解的是,这个方法覵ims单个> 谥该饕桓隽斜才能区分纳new_zoo元BR>恍┮丫谀抢镜纳斜碇猩境量梢栽ODE>un" >new_zoo元sE>sgt;给Perl咴<砸恍蟊挥<仅PAN><等等苊馇如矗赡FON荘> <纳与泶话踩e92" rel="nofo纳最ring瞿C法摹<在泶话踩鞯拿NT face="N>例9.3 如何创建你自己的模9<恍┮ FONT>是处纔n" >Filename: using_list.py

# t ani_nimals in/CODE>'Ani2.3DE>>(源文紁rint2BR>CODE>'Ani>>DE>>(源文紁rint'Sr/lib/'doCODECODE>'Anit animal brought fro%','>>(源文紁rint% (>>氖眊e 'All animals in new zoo Whplis %'< '__E>shwithE>,E>>(源文紁rint% >>/CODE><code/t ani_nimals i

$ python using_tuple.py
Numbet ani_nimals i2CODSr/lib/lis 22 ytyps E>,ECODWhplis Sr/lib/l '__E>shwithE>,E>它如何工作

变量new_zoo元t ani<交些已经print话踩琍ython屋给>需要理解的是,这个方法觰n" >new_zoo元%<交些已经print符> 来消除"n囊纳FN>文档譇 re教ㄎ'__main__'sys.),%

舷嗤e="NSims飧隹盏纳镌啊R氲del shoplist[0]<%用shoplist>>/恍┮丫璸rint厥愦吹纳Sims <址囊。而际址F≈-msun" >'__main__'new_zoo元眊e<交些已经print个<絪un" >P> <转欠裆ㄎnew_zoo元%用shoplist>>/恍┮丫璸rint>是处纓 ani<交些已经print的鑫颐C法使得说ダNT fP>--->--了许多ㄎ--了e="N窍仪椋Sims其薔> 个<絪un" ><恍┮ arlor="#ff0000在眢多数FONT f>任何郑—imsun" >append方%用 任耗芟Mims>接其诵-Si表—琍ytP>--多察<愕捻加竭在<4蛴>接个<交些已经sun" >new_zoo元t ani<交些已经print话踩鞯拿肿猧ms致酃诵-Si莞un" >new_zoo元%<交些已经print符> ぷ鞯单个囊"#ff恍┮ arlor="#ff0000/P> 慷ㄒ濉A re嗷在ㄎ <址F兄---FONT我们使用恍┮裮port语句----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

元组

元组和列币们将祸名称,砸们疆一熏我/A>×等算可也殚的刂泛土等薉E><情况鞯地址簿涞摹镌啊R虼f0000" 键<仅(DE>值<仅(DE><情况)联系FN>衅鹪象的方芳麿NT >可ㄐ变入稻拖耱止辛礁鋈饲∏赏的没癗T fNT f榈闹>接其信息ac<絪un" > face= fa荒塥ims修改元组F通笴ODce=ㄎ任何中薷脑蚣凑庵諪通鼓件右们降 fac源>縉T f鵓yt!猧ms>键值禗FN颐墙肿旁导虻me="式标记NSiprint<恍┮ FONT>是处纃DE>{DE>1 :s.'''<1,ce']

new_zoonew_zooforface/<絪/CODE>是磏ofo纳最rizoo i法摹<在泶话踩鞯莫或1 :sONSimsun" >#!/usr/bhon
>>> im9ort sys1 :sONSimsC法使得--FON-->--/CODE>DE>'Ani2.3DE>>(源文紁rint2BR>&gb'>它润定Sornbsp>ddress'b'al'CODE>'doprint% /CODE>ab吹焦

在函数的第一个逻辑行

在函数的第一个翪ODE>'doCODE>yps E>,'>

在函数的第一个翪ODE>'doCODE>:oo Whplis %'< 'on2.3/pch@ 'excf="http蛄衦vaCODE>'doCODE>E>shoplist.apCODE>

在函数的第一个

在函数的第一个

在函数的第一个

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func_param.nt<可 āU饧N为编-的 任编-的作用域可它们被定义的块me从它们的>票欢ㄒ宓哪堑憧胸lsh=sh=sh: func_local.nt以me当唯们在簄et内改盕sh=能为定义在簄et"简编-赋值>āsh=sh: func_global.nt元-或纪以在簄et定义的形参名后加上赋值运算符(=)和=现祄e从而给形参指定默认参et忠。sh: func_default.nt唯们只提供一个〉="串,簄et只丛己一次〉="串。在第二次使用唯们提供登〉="串和参et以00" 命名来为这些参et赋值兄这/FON作<一直使用的方法)/p给簄et指定实参。酶蛹虻チ恕6⒓偕杵渌蝒t都锞=烯襪eT<%覧>以只给唯们想要的那些参et赋值。sh=sh=sh: fuEc_key.nt尽管簄et定义中me以在选从簄et<sh=sh=sh: fuEc_return.ntt语痉祷刂>以表示它糜锞值。new簄et都在尾暗含锞sh=sh=sh: func_doc.ntmaximumtwo valueu must befuEc_doc.ntmaximumtwo valueu must be的>枋觥 元-或芓/C请>自P"http把 能已经猜到了,答案是使用模块。=?榛旧暇虲迁腋霭怂=愣ㄒ宓暮net和编-恍文件。为了在其他贾中重用=?椋e=?榈奈募以从其他贾 sh=sh=sh: uEneg_sys.ntcommand linePYTHONPATH iu'撇换嵊胍un"在你3 贾中使用的剖解释T/C特别地,自,脚本的>谱苁以me在E>里,以观察到āU庖馕蹲="E>元直接输入位于当前目录的模块。否砸,你3冒涯3 模块放在<可-猧比较费时3 事情>以P"http做了-些技巧,以便使输入=?楦涌煲-些。一种方法是创建r以me现在你知道了那些提到简碇当-猧模块被-ㄒ次龄入的时阂元这--=?榈末骺纸辉诵尽P偃缥颐侵幌朐诩之冶旧肀皇褂玫氖焙以诵京骺猪侄谒槐鸬 =?槭淙氲氖焙也辉诵京骺猪治颐歉迷趺醋瞿兀空釫>以00" =?榛衉_name__属性完成。sh=sh=sh: uEneg_name.ntuEneg_name.ntnewP"http=?槎硷以进行相应礜恰当操作。=?=?槭鞘旨虻サN,你一直在E>,c-<>newP"http贾也是-猧模块。="已经确保它具锞sh==?sh==?sh: mymodule.nt自这ew=?橛奖瓯环胖迷赥<%邮淙胨/的贾的sh: mymodule_demo.ntmymodule_demo.nt呛爬sh=sh: mymodule_demo2.ntㄖ怠N颐鞘褂个例子中me以处理-些r眉虻ァnew项-之糉er逗号分割孛,cP"http就知道你可在指明-猧列表。一旦你创建了-猧列表me你E>以添加、删除或是搜索列表中的项-。由于你E>以增加或删除项-meT<%铀盗斜硎莚以被蛤编3 孛sh=以使你更好的理解列表。唯们会在相应礜探索这--主题孛ㄊ焙遥热绺痴鹐t以认为你创建了-猧以看一下ㄊ焙遥悴臙>以使用这些功能。例如,P"httpT使用点号来使用对象>ǚ椒ㄘㄊ焙遥悴臙>以使用这些编-/名称。类也00" 点号使用,例如sh=sh=sh: uEneg_list.pythE>comma at endlinefirstritem I will buy is'thE'uEneg_list.pyfirstritem I will buy is applethE apple帧="串,但是>自,="E>元-列表中添加 个项-是否确实被添加进列表了。打印列表只需简单地把列表传递给以得到-猧整洁的输出孛ㄊ樱珽>个方法影响列表本身m房煞祷匾-猧修改后>斜怼F兄这与〉="串工作的方法不的。--<褪俏颐撬>斜硎莚ㄊ焙遥幢皇褂玫脑榈末挡换岣虮/Csh=sh=sh: uEneg_tuple.ntfrom old zoorare'from old zooris'uEneg_tuple.ntfrom old zoorare ('wolf', 'elephant', 'penguin')from old zooris penguin 以觬来获取元组的长度。--也表明元组也是-猧,cP"http才能区分元组和表达式志-猧带圆括号的对象。写如果你想要>ㄊ右-猧包含项-ㄊ焙遥阌奖曛该sh=sh=sh: new_z_tuple.ntnew_z_tuple.nt以使用跟着以是ㄋ承蚶炊杂--些定制/C对应编-里所做>ㄊ影言檫缘>new项-转换忌字符串并且用字符串的┑替换定制的位置。因此类推/C个N梅ㄊ沟帽嘈词涑霰F>眉浼虻ィe元址抗用植檎业刂泛土等酥DE>情况>ǖ刂凡情况)联系-ㄒ起/C=" >键必须是唯-简碇就像如果有两个人恰巧同名的话me你无法找到正确的信息。元不可盕或可盕>叶韵笞魑值F的值。基本说来<褪莔e你咏标址抗用简单的对象作为键。,c简方式标记:sh: uEneg_dict.ntuEneg_dict.nt以看到字礔礜N锓0旨虻ァ以使用索引操作符来寻址-猧键并为它赋┑,E>,c就增加了-猧新简键/值对碇就像在上面的例子中我们对Guido所做>ㄒ-样。以使用我们的老朋友兄以了。执芯--个操作>ㄊ焙遥颐俏扌柚滥歉黾杂Φ末怠new键/值对。这会返回-猧元组3 列表,艶咴>new元组都=-对项-兄/与对应的┑。我们抓取--个对然后分别赋给以使用以使用ㄊ焙遥徊还墒褂靡-猧字礔礜键(这在编译器设计的术语中被称作 以从序辆中抓取-猧特定项-。切片操作符让我们能够获取序辆的-猧切片sh=sh=sh: seq.ntseq.ntㄊ焙遥琍"http会为你抓取序辆咴对应位置的项-。>自,P"http从0葵列计et。因此 >以是负数,在那,c简情况下,位置是从序辆尾葵列计算的。因此 >ㄗ詈笠-猧元素而ǖ故诙i项-。自数是E>选的m昂攀潜匦3 孛以用宵的>ǚ椒ǚ梦试椤⒘斜砗妥址ㄊ焙遥--个编-仅仅 个,只可在参啃上有细微的效果需要你譴="。--会00" 下面--个例子加以说明。sh=sh=sh: refErencE.pythat bothfirstritemthat now thE two lists arerefErencE.py自的┗可如果你想要复制-猧列表或者类似的序辆或者其他复杂的对象(不可如整et那,c简简单 能会引来各种麻烦。自列表我赋┑>讨论了〉符串。我们还需要知道什么呢?那么me你是否知道〉符串也是对象,0唢痉椒ā--些方法E>以完成=煅橐-部分〉="串和去除空格在内的各种工作。sh=sh=sh: str_methods.pystr_methods.py我们看到抗用了许多字符串方法。sh=ㄎ侍馐莔 以沃唯的<局匾募唇ū阜莸募之摇能不会E>,c来解决问题兄>new人都有其做事简方法这很正常。剖堑鼻暗娜掌诤褪奔/C以使用Info-Zip贾。譴="你E>以使用任何地存档命令只要它有命令行界面就E>以了me那,c简话我们>以从我们的脚本中传递参et给它。以编写代码了,它是对我们的解决方案的sh=sh=sh: backup_ver1.pyfiles andbackup mustrbe stored inra main backup directoryfiles arefile.name of thE zip>archivE>is thE current datecommand (in Unix/Linux) to put thE>files inra zip>archivE-qrr'%s'<%sbackup_ver1.py个环节,我们测试我们的贾是否正确工作。如果它与我们所期望的--,c,我们就得刈晃猺ǖ胤剑剖悄壳暗娜掌诤褪奔啵颐强褂情况E>以在《P"http参啃手册》中获得。《P"http参啃手册》蔼含在你的P"http发行版志。譴="--些定制与用于啤=幼盼颐谴唇睢D鉋>以在shell(Linux终端或者DOS提示符)中运行它,以检验它是否工作。以组合成缩写形式疲e然后再是待备份>ㄎ募湍柯剂斜怼N颐强褂靡丫" 狄〉符串个簄et就好像在r,c我们已经创建了一猧脚本来对我们的┴要文件做备份!以把以工作的备份脚本,我们E>以在任何我们想要建立文件备份>ㄊ焙铱褂盟=ㄒ長inux/Unixer户抗用前面介绍的ǚ椒,c就E>以在任何地方任何时阂运行备份脚本了。--被称为软件>以正确工作,但可(通常)-ㄒ个贾并不可与="所期望的店全-样。例如,E>能有问题你糜锞设计恰当,又或者你在夸入代码>ㄊ焙曳⑸艘坏愦砦螅鹊取-G榭鱿拢阌奖昊氐缴杓苹方诨蛘叩魇约之摇sh=以工作。然而,我们E>以对ㄎ募啤F兄抗用r,c做>ㄒ桓鲇攀剖悄愕谋阜莼嵋缘燃督峁勾娲ⅲ虼怂透尤菀坠芾砹恕A硗庖桓鲇攀剖俏募募ざ纫睧>以变短。还锞-猧优势是采用各自独立的文件夹E>以帮助你方便地检验你是否在每一天创建了备份,因为钟锞在你创建了备份,才会出现那天 =柯肌sh=sh: backup_ver2.pyfiles andbackup mustrbe stored inra main backup directoryfiles arefile.current day>is thE name of thE subdirectory inrthE main directoryis thE name of thE zip>archivEfilecommand (in Unix/Linux) to put thE>files inra zip>archivE-qrr'%s'<%sbackup_ver2.pysh=sh: backup_ver3.pyfiles andbackup mustrbe stored inra main backup directoryfiles arefile.current day>is thE name of thE subdirectory inrthE main directoryis thE name of thE zip>archivEfilecommand (in Unix/Linux) to put thE>files inra zip>archivE-qrr'%s'<%sbackup_ver3.py个贾不工作!意味着脚本不满足P"httpE>以识别的结构。当我们观察P"http给出的错误>ㄊ焙遥哺嫠吡宋颐撬觳獬龃砦>ㄎ恢谩K晕颐谴域切锌衦自我们E>以使用物理行尾简反斜杠来表示逻辑行在下一物理行继续孛所以me我们修正了贾。--被称为sh=sh=sh: backup_ver4.pyfiles andbackup mustrbe stored inra main backup directoryfiles arefile.current dayris thE name of thE subdirectory inrthE main directoryis the name of thE zip>archivEfilethecommand (in Unix/Linux) to put thE>files inra zip>archivE-qrr'%s'<%sbackup_ver4.py个贾现在工作了怼让我们E匆-下版本三中作出的实质性改进孛我们抗用以00" 以使用ㄒ桓鲇呕墒褂ㄒ桓鲇攀剖窃谀憬岷鲜褂ㄊ焙遥阜莼岣旄 H绻阆胍赪indows咴ㄎ募岜以在文件中指定以供你使用。抗用--些库就避免了使用个不灯荐使用的簄et,它容易引发严重的错误。纯粹是为了教学3 需要。这,c简话,例子就E>以简单到让>new人都能够理解,同时也已经足-用了。个类的螪情。 C#和Java 1.5贾员会熟悉>个概念,因为它类似与r以使用普通的r以使用r以合称为类的new实例/类的对象或眶于类本身。它们分别被称为个方法>ㄊ焙夷剖以给--个参et任何名称碇但可r以迅速识别它,如果使用以帮助你。个对象的方法arg2)ㄊ焙遥--会由P"http自动转为arg1,>arg2)也意味着如果你泳一个不需要参et的方法me你还是得给--个方法定义一个能简单的类如下面--个例子所示孛sh=sh=sh: sinflestclass.pysinflestclass.py个例子志,我们抗用了一个E瞻卓椋以譴="到存储对象的计算机内存地址也打印了出来。--个地址在你的计算机上会是另外一个值,因为P"httpE>以在任何空位存储对象孛以拥有像簄et-样的方法me--些方法与簄et的区别┗可一个额外的sh=sh=sh: method.py
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